torsdag 19 mars 2009

Vandring i mörker


Runequest Borderlands: Muriahs hämnd del 3.

Ni skulle behöva bränna kropparna, men det får vänta. Ni har fått linnehanskar och linnefiltar för detta. Att plundra dem är farligt innan de bränts, men med linnehandskar på pillar Ghostwalker ut en ädelsten ur den gråhåriges ländkläde. "Den här är troligen magisk, jag känner kraft". Han rengör den och Bodvar undersöke den med viss avsmak men ändå den för honom så typiska nyfikenheten.

"Det är en kraftkristall, laddad (med POW 8). Inget tyder på att den är korrumperad av kaos, men vi kan inte veta säkert, förrän någon "tunar in" på den. Vill någon ta den som sin?" säger Bodvar, som behåller den så länge.

Ghostwalker antar skepnaden av en broo. En broo som inte luktar.

Med trollet i täten och Ghostwalker bakom (han kan också se i mörker, fast inte alls lika bra...) går ni in i grottgången som leder söderut men gradvis böjer sig in båge västerut, längre in i berget.

Dimman ersätts av kompakt mörker. Ni hör bara era andetag och droppandet av vatten. Det känns väldigt instängt, och bara Pepper och Ghostwalker trivs. Ni andra famlar och snubblar och hör knakandet från Alexanders gnisslande tänder. Den här vandringen i mörker är emot soldyrkarens hela natur.

Efter kanske 100 meter stannar trollet.

"Fallgrop", mumlar han.

Ni går runt den mycket långsamt och försiktigt och hör grus och sten rassla ned i ett djupt hål. De träffar botten.

100 meter till och det ljusnar en smula. Det blir varmare, mossa växer i skrevorna.

En bro. En stenbro som är mycket, mycket smal. och formad som en båge. Rakt över forsen. Bara en i taget kan passera, och bron är fuktig. Det droppar om den. Trillar man i... ja med rustning på vore det illa.

På andra sidan är det en liten avsats och sedan en kolsvart grotta. Ingen syns till, inget hörs. Inte ens Ghostwalker kan förnimma något, inte ens i andevärlden.

"De gömmer sig. De vet att jag är här. Min aura avslöjar mig..."

Vad göra? Att ta sig över bron är riskabelt och utsatt, men bågskyttar kan täcka er framryckning.

Vill ni krypa över bron en i taget?
Eller gå över en i taget?
I vilken följd i så fall?

Ladda med några spells? Vilka? Använda kraftstenen ni fann?
Fråga mig, vad ni vill...

tisdag 17 mars 2009

Ett spjut i ryggen


Runequest Borderlands, Muriahs hämnd, del 2.
Striden mot broo-vakterna i grottöppningen fortsätter.

Er mörke trollkumpan drar sin tunga metallklubba och rusar på den mångögda bockfotskvinnan. Efter honom kommer handelsmannen med sin stav. Broo-kvinnan backar in in en tunnel med ett skrovligt tvåhandsspjut framför sig, som dryper av sörja. Det är två mot en och efter tre rundors slagväxling, där trollet såras lätt i armen, kämpar de båda tillsammans ned henne i gyttjan. Trollet svär och kollar sitt sår efter smitta.

Hierowulf grimaserar av det brännande såret i huvudet, men avfyrar ändå märkligt lugnt och skoningslöst fyra pilar mot den svårt sårade bockfotsvarelsen i mitten. Denne kan inte gå och kryper ihop bakom sin sköld. En pil studsar mot hans hjälm, nästa mot skölden medan den tredje och fjärde finner kött. Varelsen sjunker blödande ihop.

Ghostwalker ser till trollets och bågskyttens sår och ger dem läkeörter att tugga. "Såren ser rena ut nu, men svullnar. Det kan vara Frossan, the Shakes. Ät de här örterna, de hjälper.

Under tiden har Alex och hans babian Melo Yelo, som hoppat fram från ingenstans, fullt upp med den sista motståndaren. Denne verkar inte alls pigg på att slåss utan kastar sig i vattnet och börjar simma mot den motsatta strandremsan i grottan med väldig fart. Det måste vara han muterade armar som ger en sådan fart.

Alexander försöker ändå med ett spjutkast. Han siktar noga, lägger på en Speedart och träffar broon i ryggslutet just när han tar sig upp på stranden. Ett säkert kast över 15 meter som går rätt igenom buken. Kroppen blir slapp och sjunker under ytan. Babianen klappar händerna. Ni har vunnit första striden.

Bodvar lyckas precis trassla sig ur sitt armborst med ett TWANG!

Alexander grymtar. "Jag gillar inte det här halvmörkret. Det passar bäst för troll och andra ljusskygga. Hon med hängpattarna skrek ju så det ekade, så vi har troligen förlorat överraskningsmomentet. Jag röstar för att tända en Lanterna-trollformel med min kultmagi. Det ger oss god sikt om vi tar vägen genom tunneln till vänster. Och så ser vi alla fällor, skulle jag tro".

Mörktrollet Pepper Steak skakar på huvudet. "Du håna den skyddande gudinnan, ljushuvud. Om vi tända den röjande facklan de veta var vi kommer. Och vi bli feta måltavlor för bågskyttar."

Schamamen Ghostwalker säger: "Jag känner en stark närvaro av två individer som kan möta sig med min magi. Jag gillar det inte, men ska vi fortsätta föredrar jag, vid Xiola, också mörkret så länge Pepper leder oss. Om det gynnar oss kan jag förvandla mig till en broo nu när jag studerat dem. Den där som Orlanthin dödade med pilar kan jag försöka likna. Han är i min storlek. Skulle det hjälpa oss?"

Här pausar vi. Återkom med smarta planer, taktik och strategi den som vill.

måndag 16 mars 2009

In i dimman


Runequest Borderlands. Uppdrag 4: Muriahs hämnd, del 1.

Sällskapet är tillbaka i fortet och har fått reda på att en (kvinna?) vid namn Muriah som fördrivits från byn Weis, kanske är ledare för de getmän som smittat ned flodvattnet. Trollet Pepper Steak har under sin nattliga spaning upptäckt att dessa broo håller till i en dimmig grotta, som floden löper ut ifrån. Sällskapet laddar upp med motgift och läkeörter och beger sig sedan iväg för lite grottröj.

Färden uppför floden går utan incidenter. De gömmer båtarna och beger sig fram till grottan under ledning av trollet Pepper Steak (slungstav med Speedart) och Hierowulf (pilbåge med Multimissile 4) i täten. Efter kommer Alexander (kastspjut med Speedart) och Golgotti (med Befuddle-pinnen). Sist kommer Bodvar (armborst) och Ghostwalker. Det är tät dimma vid grottöppningen där floden flyter fram.

Det finns en smal remsa på vänster sida där de kan ta sig in i grottan. En björnsax är dold där, märker Pepper, som pekar på den så de andra kan undvika den. Tur det.

Strandremsan vidgas och äventyrarna kan gå två, sedan fyra i bredd. Det är stora stenblock här. De hör röster och skratt, men ser ingen. Pepper verkar dock kunna orientera sig, han sniffar och håller upp fyra fingrar. Pekar sedan på långfingret och sedan på Hierowulf. Denne nickar. Sedan pekar Pepper på sitt ringfinger och Alexander. Denne nickar också att han förstått. Till sist håller jägartrollet i sitt pekfinger, pekar på Golgotti och sedan sig själv.

De kliver fram, mycket försiktigt.

Framför dem står och sitter fyra bockfotsmänniskor. De ser underliga ut. Alla är beväpnade med spjut och pilbåge. Den till höger sitter ned och är storväxt med enorma överarmar. Nästa har en extra tumme på näsan. Den tredje ser äldre ut, och tycks vara ledaren.

Den till vänster är mest bisarr. Hon har tre hängbröst, ett extra stort högerben och sex ögon på huvudet, lite här och där. Hon ser inkräktarna och skriker till i samma ögonblick som de avfyrar sina vapen.

Hierowulfs trollformel skickar iväg en pil som blir fem stycken. Fyra av dem träffar ledaren, en rakt igenom bröstet. Han kastas bakåt och faller rosslande till marken. Ligger stilla.

Trollet och handelsmannen skjuter mot den groteska kvinnan, men har otur. En slungsten i huvudet bucklar mest hennes läderhuva, och Befuddle har ingen verkan.

Alexander lyckas bättre. Han mäktiga spjutkast splittrar den tumnästes högra ben och han faller. Han är dock inte utslagen.

Den lärde Bodvar siktar in sig på den sista getamannen, han med bautabiceps. Men det vill sig inte bättre än att han totalt trasslar in sig i sitt armborst, och inte kommer loss på en bra stund. Det är ett spektakulärt fumlande! Hans offer får fram en kastkniv som han slänger iväg. Den träffar Hierowulf i örat och river upp ett sår. Det bränner! Kniven var inte ren...

Inför rond 2 kan den som vill meddela vad hans figur vill göra. Annars beslutar jag.

Spelarna har två motståndare som står upp, båda oskadda. Den siste motståndaren kan bara stå på knä. Alla är försedda med spjut och sköld.

Forts följer.

En nykomling ansluter sig


Runequest Borderlands: Äventyrarna har räddat Jezra från kidnapparna och har återvänt till fort Raus. Men inte utan förlust. Gruppen förlorade Humakt-krigaren Eiryk under ett tärningsspel med vandöda i Stone Tower. Den store kämpen vaktar nu Humakts hallar, och han lämnar stor sorg och saknad efter sig.

Simon har därför tagit fram en ny figur, nämligen Orlanth-bågskytten Hierowulf. Denna besöktes av sin döda blodsbroder i en dröm och vaknade med dennes magiska silverarmband runt handleden. Han tar nu Eiryks plats som eldunderstöd åt Alexander, när denna går i närstrid.

Nästa uppdrag blir att rensa upp i en grotta full av vedervärdiga broo, det vill säga muterade getmänniskor, kaos barn. Eftersom de sprider extremt dödliga sjukdomar krävs särskilda förberedelser.