tisdag 19 maj 2009

Small World levererar


Days of Wonder är ojämna när det gäller sina bordsspel. Jag gillade Memoir 44 men blev rejält besviken på Battlelore, till exempel. Men med Small World, som är en vidareutveckling och förenkling av Vinci, har de fått in en fullpoängare. Kombinationen av fantasy-raser med slumpmässigt varierade specialförmågor, som turas om att invadera en tämligen liten karta, är helt enkelt förträfflig. Snabbspelat, omväxlande och roligt blir det och jag är såld. Här är ett spel som är en modern ersättare för gamla sköna Kings & Things som Games Workshop släppte på 80-talet.

Chaos Warriors of Nurgle


Det har varit en lång paus i Runequest nu, tid som jag ägnat åt semester i London och Dublin, samt till att bygga min tredje Warhammer-armé. Jag har alltid gillat Nurgle som tema, och D& Miniatures har en perfekt jätte (Fomorian Giant) att konvertera till en kaosjätte. Jag tycker den blev rätt bra. Fler bilder kommer.

torsdag 19 mars 2009

Vandring i mörker


Runequest Borderlands: Muriahs hämnd del 3.

Ni skulle behöva bränna kropparna, men det får vänta. Ni har fått linnehanskar och linnefiltar för detta. Att plundra dem är farligt innan de bränts, men med linnehandskar på pillar Ghostwalker ut en ädelsten ur den gråhåriges ländkläde. "Den här är troligen magisk, jag känner kraft". Han rengör den och Bodvar undersöke den med viss avsmak men ändå den för honom så typiska nyfikenheten.

"Det är en kraftkristall, laddad (med POW 8). Inget tyder på att den är korrumperad av kaos, men vi kan inte veta säkert, förrän någon "tunar in" på den. Vill någon ta den som sin?" säger Bodvar, som behåller den så länge.

Ghostwalker antar skepnaden av en broo. En broo som inte luktar.

Med trollet i täten och Ghostwalker bakom (han kan också se i mörker, fast inte alls lika bra...) går ni in i grottgången som leder söderut men gradvis böjer sig in båge västerut, längre in i berget.

Dimman ersätts av kompakt mörker. Ni hör bara era andetag och droppandet av vatten. Det känns väldigt instängt, och bara Pepper och Ghostwalker trivs. Ni andra famlar och snubblar och hör knakandet från Alexanders gnisslande tänder. Den här vandringen i mörker är emot soldyrkarens hela natur.

Efter kanske 100 meter stannar trollet.

"Fallgrop", mumlar han.

Ni går runt den mycket långsamt och försiktigt och hör grus och sten rassla ned i ett djupt hål. De träffar botten.

100 meter till och det ljusnar en smula. Det blir varmare, mossa växer i skrevorna.

En bro. En stenbro som är mycket, mycket smal. och formad som en båge. Rakt över forsen. Bara en i taget kan passera, och bron är fuktig. Det droppar om den. Trillar man i... ja med rustning på vore det illa.

På andra sidan är det en liten avsats och sedan en kolsvart grotta. Ingen syns till, inget hörs. Inte ens Ghostwalker kan förnimma något, inte ens i andevärlden.

"De gömmer sig. De vet att jag är här. Min aura avslöjar mig..."

Vad göra? Att ta sig över bron är riskabelt och utsatt, men bågskyttar kan täcka er framryckning.

Vill ni krypa över bron en i taget?
Eller gå över en i taget?
I vilken följd i så fall?

Ladda med några spells? Vilka? Använda kraftstenen ni fann?
Fråga mig, vad ni vill...

tisdag 17 mars 2009

Ett spjut i ryggen


Runequest Borderlands, Muriahs hämnd, del 2.
Striden mot broo-vakterna i grottöppningen fortsätter.

Er mörke trollkumpan drar sin tunga metallklubba och rusar på den mångögda bockfotskvinnan. Efter honom kommer handelsmannen med sin stav. Broo-kvinnan backar in in en tunnel med ett skrovligt tvåhandsspjut framför sig, som dryper av sörja. Det är två mot en och efter tre rundors slagväxling, där trollet såras lätt i armen, kämpar de båda tillsammans ned henne i gyttjan. Trollet svär och kollar sitt sår efter smitta.

Hierowulf grimaserar av det brännande såret i huvudet, men avfyrar ändå märkligt lugnt och skoningslöst fyra pilar mot den svårt sårade bockfotsvarelsen i mitten. Denne kan inte gå och kryper ihop bakom sin sköld. En pil studsar mot hans hjälm, nästa mot skölden medan den tredje och fjärde finner kött. Varelsen sjunker blödande ihop.

Ghostwalker ser till trollets och bågskyttens sår och ger dem läkeörter att tugga. "Såren ser rena ut nu, men svullnar. Det kan vara Frossan, the Shakes. Ät de här örterna, de hjälper.

Under tiden har Alex och hans babian Melo Yelo, som hoppat fram från ingenstans, fullt upp med den sista motståndaren. Denne verkar inte alls pigg på att slåss utan kastar sig i vattnet och börjar simma mot den motsatta strandremsan i grottan med väldig fart. Det måste vara han muterade armar som ger en sådan fart.

Alexander försöker ändå med ett spjutkast. Han siktar noga, lägger på en Speedart och träffar broon i ryggslutet just när han tar sig upp på stranden. Ett säkert kast över 15 meter som går rätt igenom buken. Kroppen blir slapp och sjunker under ytan. Babianen klappar händerna. Ni har vunnit första striden.

Bodvar lyckas precis trassla sig ur sitt armborst med ett TWANG!

Alexander grymtar. "Jag gillar inte det här halvmörkret. Det passar bäst för troll och andra ljusskygga. Hon med hängpattarna skrek ju så det ekade, så vi har troligen förlorat överraskningsmomentet. Jag röstar för att tända en Lanterna-trollformel med min kultmagi. Det ger oss god sikt om vi tar vägen genom tunneln till vänster. Och så ser vi alla fällor, skulle jag tro".

Mörktrollet Pepper Steak skakar på huvudet. "Du håna den skyddande gudinnan, ljushuvud. Om vi tända den röjande facklan de veta var vi kommer. Och vi bli feta måltavlor för bågskyttar."

Schamamen Ghostwalker säger: "Jag känner en stark närvaro av två individer som kan möta sig med min magi. Jag gillar det inte, men ska vi fortsätta föredrar jag, vid Xiola, också mörkret så länge Pepper leder oss. Om det gynnar oss kan jag förvandla mig till en broo nu när jag studerat dem. Den där som Orlanthin dödade med pilar kan jag försöka likna. Han är i min storlek. Skulle det hjälpa oss?"

Här pausar vi. Återkom med smarta planer, taktik och strategi den som vill.

måndag 16 mars 2009

In i dimman


Runequest Borderlands. Uppdrag 4: Muriahs hämnd, del 1.

Sällskapet är tillbaka i fortet och har fått reda på att en (kvinna?) vid namn Muriah som fördrivits från byn Weis, kanske är ledare för de getmän som smittat ned flodvattnet. Trollet Pepper Steak har under sin nattliga spaning upptäckt att dessa broo håller till i en dimmig grotta, som floden löper ut ifrån. Sällskapet laddar upp med motgift och läkeörter och beger sig sedan iväg för lite grottröj.

Färden uppför floden går utan incidenter. De gömmer båtarna och beger sig fram till grottan under ledning av trollet Pepper Steak (slungstav med Speedart) och Hierowulf (pilbåge med Multimissile 4) i täten. Efter kommer Alexander (kastspjut med Speedart) och Golgotti (med Befuddle-pinnen). Sist kommer Bodvar (armborst) och Ghostwalker. Det är tät dimma vid grottöppningen där floden flyter fram.

Det finns en smal remsa på vänster sida där de kan ta sig in i grottan. En björnsax är dold där, märker Pepper, som pekar på den så de andra kan undvika den. Tur det.

Strandremsan vidgas och äventyrarna kan gå två, sedan fyra i bredd. Det är stora stenblock här. De hör röster och skratt, men ser ingen. Pepper verkar dock kunna orientera sig, han sniffar och håller upp fyra fingrar. Pekar sedan på långfingret och sedan på Hierowulf. Denne nickar. Sedan pekar Pepper på sitt ringfinger och Alexander. Denne nickar också att han förstått. Till sist håller jägartrollet i sitt pekfinger, pekar på Golgotti och sedan sig själv.

De kliver fram, mycket försiktigt.

Framför dem står och sitter fyra bockfotsmänniskor. De ser underliga ut. Alla är beväpnade med spjut och pilbåge. Den till höger sitter ned och är storväxt med enorma överarmar. Nästa har en extra tumme på näsan. Den tredje ser äldre ut, och tycks vara ledaren.

Den till vänster är mest bisarr. Hon har tre hängbröst, ett extra stort högerben och sex ögon på huvudet, lite här och där. Hon ser inkräktarna och skriker till i samma ögonblick som de avfyrar sina vapen.

Hierowulfs trollformel skickar iväg en pil som blir fem stycken. Fyra av dem träffar ledaren, en rakt igenom bröstet. Han kastas bakåt och faller rosslande till marken. Ligger stilla.

Trollet och handelsmannen skjuter mot den groteska kvinnan, men har otur. En slungsten i huvudet bucklar mest hennes läderhuva, och Befuddle har ingen verkan.

Alexander lyckas bättre. Han mäktiga spjutkast splittrar den tumnästes högra ben och han faller. Han är dock inte utslagen.

Den lärde Bodvar siktar in sig på den sista getamannen, han med bautabiceps. Men det vill sig inte bättre än att han totalt trasslar in sig i sitt armborst, och inte kommer loss på en bra stund. Det är ett spektakulärt fumlande! Hans offer får fram en kastkniv som han slänger iväg. Den träffar Hierowulf i örat och river upp ett sår. Det bränner! Kniven var inte ren...

Inför rond 2 kan den som vill meddela vad hans figur vill göra. Annars beslutar jag.

Spelarna har två motståndare som står upp, båda oskadda. Den siste motståndaren kan bara stå på knä. Alla är försedda med spjut och sköld.

Forts följer.

En nykomling ansluter sig


Runequest Borderlands: Äventyrarna har räddat Jezra från kidnapparna och har återvänt till fort Raus. Men inte utan förlust. Gruppen förlorade Humakt-krigaren Eiryk under ett tärningsspel med vandöda i Stone Tower. Den store kämpen vaktar nu Humakts hallar, och han lämnar stor sorg och saknad efter sig.

Simon har därför tagit fram en ny figur, nämligen Orlanth-bågskytten Hierowulf. Denna besöktes av sin döda blodsbroder i en dröm och vaknade med dennes magiska silverarmband runt handleden. Han tar nu Eiryks plats som eldunderstöd åt Alexander, när denna går i närstrid.

Nästa uppdrag blir att rensa upp i en grotta full av vedervärdiga broo, det vill säga muterade getmänniskor, kaos barn. Eftersom de sprider extremt dödliga sjukdomar krävs särskilda förberedelser.

lördag 28 februari 2009

I tortyrkammaren


Runequest Borderlands. Rädda Jezra, del 4.

Plötsligt blir Alexander yr och raglar till. Han sätter sig
ned. Det bränner förfärligt i huvudet, så pass att han
nästan tuppar av. Han inser att giftet från Fanltiogs svärd
börjat verka och tar fram sin vattensäck för att skölja rent
såret. Det hjälper lite, men han är alltför yr för att stå
upp. Han hör ett fasansfullt dödsskri från andra sidan
våningen, åt det hållet Pepper Steak försvann. Vem det är
hör han inte.

Eiryk vaknar, och försöker med darrande händer stoppa blodet
som rinner från hans bultande och sargade högerarm. Det går
sådär, han fortsätter blöda och kan inte stå upp. Han förmår
inte använda magi, men lyckas till slut stoppa blodfödet.
Sedan tuppar han av.

Under tiden jagar Bodvar det flyende halvtrollet. Det hoppar
och springer som en vessla nedför trappan och gastar "Döda
fången, döda fången!" Fanltiog är död!"

Det är en fälla i trappan. Stenar ger vika men den
adrenalinstinne Bodvar lyckas av ren reflex klara att greppa
en utskjutande sten i väggen innan han faller ned i mörkret.
Han ropar en varning och Golgotti lyckas stanna i tid. Det
var tur. Hålet är djupt, mycket djupt.

Bodvar tar sig vidare till andra sidan utan större problem
men Golgotti måste våga ett tremeterssprång eller försöka
klättra via den utskjutande stenen. Hur ska han göra?
Brådska är av nöden så han tar ett språng. Han är ganska bra
på att hoppa och tar sig över med god marginal.

Bodvar och Golgotti väntar inte. De tänker på Raus
kidnappade dotter Jezra och tar sig vidare. På nästa våning
finns en gallergrind där Bodvar ser ett stall för vildsvin.
Det är tydligen marknivån. Men trappan fortsätter nedåt till
en källare. Här är det mörkt och de går långsammare av
rädsla för fler fällor. Bodvar helar sin skadade arm och
laddar sitt armborst. Golgotti har tvåhandsstaven framme.

De når ett fyrkantigt rum där två halvtroll väntar. Den ene
är fet och klädd i röd bödelshuva. Den andre är Golgottis
sårade motståndare från trappan. Till höger sitter en kvinna
på golvet, kedjad vid väggen. Hon är smutsig men trotsig och
inte det minsta rädd. Hon verkar oskadd. Något man inte kan
säga om de onämnbara resterna av mänskliga offer i denna
tortyrkammare... Ett stenaltare till blodsguden står till
vänster. Det är flitigt använt.

"Det var på tiden att ni kom", säger kvinnan. "Befria mig
från de här svinen!"

Inget av trollen har skjutvapen. Den fete bödeln har ingen
rustning men har förberett sig med stridsmagi och har svärd
och sköld. Den andre är som sagt sårad men har fått tag i
ett otrevligt tvåhandsspjut och rusar på. Bodvar avlossar
sitt armborst mot honom, eftersom han saknar sköld.
Bodvar fumlar dock så att hans svärd lossnar från bältet och
dunsar till golvet. Plaff!

"Spetsa honom Shiogan! ropar bödeln och anfaller. Det är
bödeln mot Golgotti i närstrid och Bodvar mot Shiogan.
Shiogan stöter med spjutet men Bodvar får fram skölden.
Spjutet träffar hårt men inte så kraftigt att någon skada
går vidare mot er Lhankor Mhy-vän.

Golgotti har bäst räckvidd och svingar sin stav. Bödeln
blockar med skölden, fintar och hugger Golgotti som får
staven emellan. Staven kan stoppa 8 poäng och det räcker
precis för att skydda honom från ett hugg i axeln.

Bodvar fumlar efter sitt svärd med skölden uppe. Han når det
inte och Shiogan glider förbi hans sköld och träffar i
sköldarmen. 11 poäng. Aj! Armen är spetsad och går av.
Chockad kämpar Bodvar för att hålla sig uppe. Hade han inte
helat sig i trappan hade det varit finito nu.

Med förtvivlans mod träffar Golgotti bödelns sköld än en
gång. Han är inte stark nog att forcera den. Bödelns svärd
stoppas lyckligtvis av handelsmannens stav än en gång. Då
kommer en stenprojektil flygande ut ur gången bakom Bodvar.
Den fullträffar Shiogan mitt på näsan och ett ljudligt KRACK
avslöjar att skottet är omedelbart dödande. Kroppen rasar
ihop som en sprucken säck.

"Hurr hurr hurr" ekar det borta i gången.

Bodvar försöker stoppa blödningen men klarar det inte. Han
får svår yrsel och sätter sig ned. Golgotti slåss vidare och
Pepper Steak ansluter i slutet av rundan. Nu gäller det.

Golgotti svingar men bödeln är omutlig, returslaget hugger
en stor flisa ur handelsmannens stav. Pepper kommer vevande
med sin klubba och missar grovt. Men nu är det två mot en.
Bodvar gör ett sista försök och lyckas stoppa blödningen i
den hängade armen. Han klarar sig men är inte i stridbart skick.

Nu är trollet kvickast och bankar på bödelns sköld. Golgotti
ser en blotta och träffar bödelns svärdarm hårt. 8 poäng är
max för den fredlige Issariern och som bödeln inte har någon
rustning förutom lite Protection bryts armen av. Han tappar
sitt svärd. Han backar och försöker hela sig. Det går inte.

Pepper hurrar och fintar ett slag mot överkroppen. I själva
verket är han ute efter ett knä och det lyckas. Det är inte
hårt men bödeln går ned på ett ban med skölden lyft. Det är
inte vackert men ingen har förbarmande med honom. Golgotti
missar dock.

Trollet träffar igen. Nu i vänster axel. Skadan är förfärlig
och den ihjälslagne bödeln har fått vad han förtjänar.
"Bra samarbete, säger mörkertrollet till Golgotti.

"Jag är tacksam, säger Jezra. Kan ni ta loss mig nu, herr
troll?"

För tillfället är striden över. Nu kan alla säga vad de vill
göra. Ni helar er så gott det går och ni behöver verkligen
vila.

Varken Bodvar, Alexander eller Eiryk kan gå förrän de fått
sova och återhämtat sina krafter. Golgotti är också helt
slut men på benen medan trollet är i bra form. Jezra har
nästan ingen POW kvar och måste sova innan hon kan hela
er.

Melo Yelo dyker upp och hjälper er med lite healing och att
ordna nattkvarter. Övervången är enda tänkbara plats. För
övrigt är det för smutsigt.

"Inte dumt med en babianbetjänt", säger Alexander.
Melo ler (om nu babianer kan le).