måndag 8 mars 2010

Hårdare än Honken


Fick äntligen sett Avatar. Och det var ju... actionfyllt. Höll hela vägen, tycker jag. Mig veterligt kan ingen likt James Cameron plocka ihop en skoninglös actionfilm som fungerar i flera timmar utan att man gäspar hakan ur led. Den mannen har verkligen gjort sin läxa. Annars var det kul att se hur många element från hans gamla film Aliens (1986) som dök upp i Avatar. Marines? Check! Stenhårda tjejer som är stridspiloter? Check! Många mer eller mindre okända skådisar (med undantag för "Ripley"? Check! Rymdskepp som ser ut som knivar? Check!

På spelfronten kan jag rekommendera flashspelet Dice Wars, som ger dig ett komplett parti Risk på mindre än tjugo minuter. Annars klappar hjärtat mest för Battle for Armageddon (GW, 1992) som är mycket roligt och känns aktuellt nu när Fantasy Flight Games snart kommer med en nyversion av systerspelet Horus Heresy.

torsdag 26 november 2009

Hellcannon Beholder


Äntligen är en ny armébok till Beastmen på gång i Warhammer. Den dyker upp i februari, och under tiden ska jag roa mig med en konvertering till mina Warriors of Nurgle. Hellcannon är som bekant en rolig krigsmaskin i den armén (skönt att få skjuta tillbaka på Empire och Skaven) och som den är Unbreakable flyr den inte från något. Men standardmodellen är både ful och dyr. En proxy (surrogat) i form av en Beholder Ultimate Tyrant passar perfekt som ersättare. Den har ett öga (väldigt Nurgle) och ser verkligen ut att injaga skräck. Köpte en på Ebay och väntar nu på att få måla om den med kedjor och grönt Nurgle-slem.

måndag 26 oktober 2009

Tyraniderna anfaller


Hösten har varit omvälvande. Efter att två spelare hoppade av (flytt utomlands) gick Runequest-kampanjen i graven, och jag sålde hela samlingen på Tradera, för en vacker slant. Jag fokuserar nu i stället på brädspelsfronten, där Chaos in the Old World var en succé som gav mersmak på Warhammer-världen igen, och då även 40k. Efter tips har jag Ebay-köpt Jervis Johnsons GW Wargame Series från 1992-1993. Doom of the Eldar var toppen, och snart är Horus Heresey och Battle for Armageddon här.

måndag 31 augusti 2009

Warmachine äntligen klart


Uppdatering i Runequest. Spelarna har klarat av fem delar av kampanjen Borderlands. Efter att ha besegrat ett notoriskt broo-band har de fått ledigt och rest till Sun County. De deltar i Garhound Contest (från äventyrsboken Sun County) och utmärker sig. Bodvar vinner och Alexander, Hierowulf och Golgotti placerar sig som delad trea. Schamanen Ghostwalker hjälper till att avslöja en mördare bland de deltagande.

De börjar nu bli smått kända i trakten, och får fler erbjudanden. Flera är på god väg att bli Rune Lords. Vi har helt gått över till Pendragon Pass-reglerna. Det betyder att vi kör Pendragon som regelstomme och lägger till typiska Glorantha-spells och Runequest-utrustning i efterhand. Det går snabbare att spela och blir lättare för mig.

För övrigt har jag spelat Conflict of Heroes med Björn (bra) och målat klart mina Rhulic-trupper till Warmachine. Jag kör Gorten Grundbacks standardgäng. Håller som bäst på med plastfigurerna till nya Talisman. Små jävlar, tur att jag har min förstoringslampa.

tisdag 19 maj 2009

Small World levererar


Days of Wonder är ojämna när det gäller sina bordsspel. Jag gillade Memoir 44 men blev rejält besviken på Battlelore, till exempel. Men med Small World, som är en vidareutveckling och förenkling av Vinci, har de fått in en fullpoängare. Kombinationen av fantasy-raser med slumpmässigt varierade specialförmågor, som turas om att invadera en tämligen liten karta, är helt enkelt förträfflig. Snabbspelat, omväxlande och roligt blir det och jag är såld. Här är ett spel som är en modern ersättare för gamla sköna Kings & Things som Games Workshop släppte på 80-talet.

Chaos Warriors of Nurgle


Det har varit en lång paus i Runequest nu, tid som jag ägnat åt semester i London och Dublin, samt till att bygga min tredje Warhammer-armé. Jag har alltid gillat Nurgle som tema, och D& Miniatures har en perfekt jätte (Fomorian Giant) att konvertera till en kaosjätte. Jag tycker den blev rätt bra. Fler bilder kommer.

torsdag 19 mars 2009

Vandring i mörker


Runequest Borderlands: Muriahs hämnd del 3.

Ni skulle behöva bränna kropparna, men det får vänta. Ni har fått linnehanskar och linnefiltar för detta. Att plundra dem är farligt innan de bränts, men med linnehandskar på pillar Ghostwalker ut en ädelsten ur den gråhåriges ländkläde. "Den här är troligen magisk, jag känner kraft". Han rengör den och Bodvar undersöke den med viss avsmak men ändå den för honom så typiska nyfikenheten.

"Det är en kraftkristall, laddad (med POW 8). Inget tyder på att den är korrumperad av kaos, men vi kan inte veta säkert, förrän någon "tunar in" på den. Vill någon ta den som sin?" säger Bodvar, som behåller den så länge.

Ghostwalker antar skepnaden av en broo. En broo som inte luktar.

Med trollet i täten och Ghostwalker bakom (han kan också se i mörker, fast inte alls lika bra...) går ni in i grottgången som leder söderut men gradvis böjer sig in båge västerut, längre in i berget.

Dimman ersätts av kompakt mörker. Ni hör bara era andetag och droppandet av vatten. Det känns väldigt instängt, och bara Pepper och Ghostwalker trivs. Ni andra famlar och snubblar och hör knakandet från Alexanders gnisslande tänder. Den här vandringen i mörker är emot soldyrkarens hela natur.

Efter kanske 100 meter stannar trollet.

"Fallgrop", mumlar han.

Ni går runt den mycket långsamt och försiktigt och hör grus och sten rassla ned i ett djupt hål. De träffar botten.

100 meter till och det ljusnar en smula. Det blir varmare, mossa växer i skrevorna.

En bro. En stenbro som är mycket, mycket smal. och formad som en båge. Rakt över forsen. Bara en i taget kan passera, och bron är fuktig. Det droppar om den. Trillar man i... ja med rustning på vore det illa.

På andra sidan är det en liten avsats och sedan en kolsvart grotta. Ingen syns till, inget hörs. Inte ens Ghostwalker kan förnimma något, inte ens i andevärlden.

"De gömmer sig. De vet att jag är här. Min aura avslöjar mig..."

Vad göra? Att ta sig över bron är riskabelt och utsatt, men bågskyttar kan täcka er framryckning.

Vill ni krypa över bron en i taget?
Eller gå över en i taget?
I vilken följd i så fall?

Ladda med några spells? Vilka? Använda kraftstenen ni fann?
Fråga mig, vad ni vill...